Reality Fracture Academia Hexhaven y mecánicas
Cinco escuelas de colores aliados, Prepared y la torre que sustituye a Strixhaven en el Ecoverso.
Hexhaven es el esqueleto Limited de Realidad fracturada y el escenario principal de la historia. Es Strixhaven reescrito para la guerra. Los cadetes son magos de batalla. El campus no es un lago: es el grueso de la Torre del Teórico, torcida hasta que una escalera te deja tres pisos más abajo. Alrededor, casi cien millas de Eradia: cazamagos y acechabrujas.
Léelo con arquetipos Limited para pickear y con Jace para saber por qué existe la torre.
Por qué colores aliados
En el Arcavios habitual los colegios de Strixhaven son enemigos. En el Arcavios del Ecoverso los edictos del Teórico favorecieron maná armonioso. Cinco esfinges ancianas nacieron de una confluencia de líneas místicas.
Fatehold (blanco-azul) — Escuela de historia futura. Denzilore. Adivinación. Señal: Prudent Fateseer. Enlightened Confidant es el mítico Kor.
Theorix (azul-negro) — Matemáticas esotéricas. Uldaros levantó la fortaleza. Paradox Shaper. El campus más cercano al santuario y el más peligroso.
Stingerquill (negro-rojo) — Palabras dolorosas. Ingris. Poetas de batalla. Stingerquill Voxmancer. Stingcaster Mage rompe una imagen de Innistrad.
Konstrari (rojo-verde) — Artes constructivas. Aerid. Bestias marioneta con cristal de heartwood. Woodwork Prodigy. Craterclaw Colossus es el haymaker artefacto.
Vigorbloom (verde-blanco) — Sanación invasiva. Kwia. Injertos vegetales, comunidad por encima del consentimiento. Vigorbloom Vanguard.
Espacios comunes: dormitorios, comedor, Folioplex (archivo cerrado, tomo senciente Codie).
Prepared en reglas
Prepared nació en Secrets of Strixhaven. Cara de criatura y cara de hechizo. Mientras está preparada puedes lanzar una copia del hechizo; eso la desprepará. El cuerpo se queda.
Tres vías: entra preparada (Fateseer, Vanguard); se prepara en tu mantenimiento (Shaper, Voxmancer, Prodigy); se prepara tras una condición (Recollector si mueren tres o más). Juega el cuerpo, gasta el hechizo. No cuentes el hechizo como segunda carta: aún hay que pagarlo.
Exhaust, Lotus y el resto del archivo de reglas
Hexhaven es el campus. Las palabras clave que no son nombres de escuela viven en la guía de mecánicas: Exhaust (público en Liliana la Arrepentida), la ficha de artefacto Lotus, el wish nuevo, duales de colores aliados y hosers. La lista de nombres de Rosewater está en el seguimiento de teasers. No draftees como si esas promesas ya estuvieran en tu pool de Sealed.
Torre y Eradia
El Teórico sifona la confluencia, proyecta ilusiones, rara vez sale. Aves con su capucha. Los cadetes perforan hasta que sus pensamientos callan — y son más fáciles de leer. Esa ficción mapea scry, surveil, muertes y constructos.
No hace falta el Planeswalker’s Guide de memoria para drafter. Hacen falta las cinco parejas y Prepared. Al ordenar un pool de prerelease, etiqueta Fatehold a Vigorbloom y construye las dos pilas más profundas. Esa es toda la habilidad Limited de Hexhaven.
Leyendas de pares: pares en eco y hub de planeswalkers. Uncommons de first-pick: cartas tempranas. Hexhaven es el mapa; esas páginas son los pines.
Qué te llevas de las escuelas
Fatehold quiere scry y surveil, Theorix tiempo y paradoja, Stingerquill tempo y burn, Konstrari cuerpos y tether, Vigorbloom equipo y vida. Prepared cuelga de las cinco: quédate el cuerpo, paga el hechizo, vuelve unprepared. Enter-prepared (Fateseer, Vanguard) es el temporizador más fácil. Upkeep-prepare (Shaper, Voxmancer, Prodigy) pide que la criatura sobreviva. Recollector pide muertes. La Eradia y la torre son flavor para recordar colores, no una palabra clave extra. El Teórico se sienta arriba, Theorix más cerca, Fatehold al suelo con vista al páramo. Los cadetes llevan su ojo; los pensamientos deben callar, por eso tantas cartas premian información y silencio. En Sealed construye las dos pilas de escuela más profundas. En draft nombra el carril. Para la historia lee Jace y la Guía del planeswalker. Las comunes añadirán duales y hosers; hasta entonces los cinco pares son el plan. Quien espera colores enemigos de Strixhaven, cambia: aquí los aliados son a propósito. Quien confunde Prepared con Adventure o modal, relee la regla: el cuerpo se queda, solo cae el estado preparado. Eso gana partidas Limited, no los nombres de las esfinges.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas a lo que se pregunta antes del lanzamiento.
¿Las escuelas son colores enemigos como Strixhaven?
No. Pares aliados: WU, UB, BR, RG, GW.
¿Prepared exilia la criatura?
No. Lanzar la copia la desprepará; el cuerpo permanece.
¿Bloodline Recollector es cadete de Hexhaven?
En historia, sí. En mecánica, mítica negra Prepared y headliner de Collector.